Pagina de start a forumului Forumul Serverului De Counter-Strike AnonimCS2.Zapto.Org
Inregistrare • Cautare • FAQ • Membri • Grupuri • Autentificare
[EROARE DC]Nickname already taken, si metoda de rezolvare

 
Acest subiect este inchis, nu se pot crea sau raspunde la mesaje    Pagina de start a forumului Forumul Serverului De Counter-Strike AnonimCS2.Zapto.Org » ™HubuRi Dc++™ Subiectul anterior
Subiectul urmator
[EROARE DC]Nickname already taken, si metoda de rezolvare
Autor Mesaj
Radio
Admin
Admin


Data inscrierii: 09/Aug/2007
Mesaje: 365
Localitate: BuCuReSti

Mesaj [EROARE DC]Nickname already taken, si metoda de rezolvare Raspunde cu citat (quote)
Probabil ca ati patit toti la un moment dat. Un connection reset by server, un restart de DC++, si cand sa intrati la loc pe hub, apare ca nick-name already taken. Se face asa:

1. Se inchide din nou clientul de DC.
2. Se da ctrl+alt+delete si din lista de procese se da End Task pe clientul de DC (care se pare ca mai ramane activ un timp chiar daca tocmai l-ati inchis)
3. Dupa ce s-a inchis ala, numarati pana la 5 in gand si intrati iar in DC++... ar trebuie sa mearga.

Nick-name, Cum sa aveti nick-uri particularizate
Adaugati Hub-ul in lista de favorite (/fav), dupa ce ati intrat pe Hub.
Mergeti in lista de favorite, selectati Hub-ul, si la click de dreapta dati properties.
Scrieti in lista Identification nick-ul dorit doar pentru Hub-ul respectiv, si eventual descrierea pe care o doriti.
Dati OK

Astfel, puteti avea setat un nick-name in Settings, dar pe anumite Hub-uri sa aveti nick-uri diferite.

*** A connection attempt failed because the connected party did not properly respond after a period of time, or established connection failed because connected host has failed to respond.

Este noul mesaj de la clientii bazati pe StrongDC 2.00.
Apare cand incerci sa te conectezi la un hub, inseamna "Connection timeout".

Alte mesaje:
"*** No connection could be made because the target machine actively refused it." = "Connection refused by target machine"
"*** An existing connection was forcibly closed by the remote host." = "Connection closed"
DISCONNECTED


Acesta este unul dintre mesajele cele mai disperate care se intalnesc, daca download-ul era deja inceput inseamna ca v-a dat user-ul respectiv disconnect manual. Exista si anumiti indivizi care dintr-o evidenta lipsa de neuroni si frustrari acumulate in viata de rahat pe care au trait-o si le va marca viitorul respectiv, configureaza cu rea-credinta programul incat sa dea disconnect automat sau "Slow Disconnect". In ambele cazuri este propus sa il semnalizati unui operator preferabil fara mesaje private, doar cu optiunea "+report" si mizeriile umane vor fi eliminate sau macar micsorate in timp, se nasc totushi destui zilnic pentru a putea scapa definitiv de ei.

Cum sa faceti sa auziti bip, ... cand primiti un private message
Asta e pentru cei care nu aud bip cand primesc ##CENZURAT## desi au setat "Make a sound everytime a private message ....."
Pentru a auzi sunet trebuie sa va setati in windows un sunet pentru program event-ul "Default Beep" de la "Sounds and audio devices"

_________________
[URL=http://imageshack.us][EROARE DC]Nickname already taken, si metoda de rezolvare [EROARE DC]Nickname already taken, si metoda de rezolvare[/URL]
28/01/2010 18:24 Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat Trimite un mesaj
Afiseaza mesajele pentru a le previzualiza:    
Acest subiect este inchis, nu se pot crea sau raspunde la mesaje    Pagina de start a forumului Forumul Serverului De Counter-Strike AnonimCS2.Zapto.Org » ™HubuRi Dc++™ Ora este GMT + 3 ore
Pagina 1 din 1

 
Mergi direct la: 
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro